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人狼ゲームとは 1930年頃、ヨーロッパでプレイされていた伝統的ゲームをもとに、1986年、ソビエト連邦のモスクワ大学心理学部にてディミトリー・ダビドフ(露 Дми́трий Давы́дов / Dmitriy Davydov、欧米ではディマ・ダヴィドフ(Dimma Davidoff)の名で知られる)によって、市民とマフィアが争う「Mafia」といったゲームにまとめられる。これはGMをおき、昼フェイズと夜フェイズが存在する、現在プレイされているゲームに近しいものであった。これがヨーロッパ各地に広がり流行し、各地で様々なローカルルールや、特殊な役職を生み出した。 インターネットが普及したことにより、90年代後半頃より、ネット上でルールがまとめられたり、プレイされたりするようになる。これにより、さらに様々なバリエーションルールが増えた。現在商業出版されているカードセットに含まれている特殊役職の多くは、この頃に考案されたものが多い。 1997年頃、アメリカのアンドリュー・プロトキン(Andrew Plotkin)は、Mafiaのゲームの背景を、狼人間と人間の戦いに置き換えることを思いつく。これは、ゲームと雰囲気があっていたため、従来のマフィアとともにアレンジバージョンとして広まった。(日本においては人狼vs村人の設定が主流であるが、海外においてはオリジナルであるマフィア版と人狼版の双方がプレイされている。ルールとしては基本的に同じである。) それまでのMafia及び人狼は、役職カードを自作したり、トランプなどで代用してプレイされていたが、2001年、アメリカのLooney Labs.が、商業版のカードセット「Are You a Werewolf?」を販売する。 もとが伝統的ゲームであるため権利上の問題もなく、これをはじめに各社から商業版のカードゲームが出版されるようになる。 (wikipediaより引用)
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汝は人狼なりや?in Trickster 土曜日版においての戦術を紹介します。(初心者視点が中心) 戦術とはあいまいなもので、その場の雰囲気や参加者などで大きく状況が変ることが多くあります、あくまで個人の意見の集合体として参考にしてください。 項目 ◆サイドごとの戦術 村人側の戦略 人狼側・妖狐側の戦略 ◆メモ メモについて ※ 正直者サイド・ウソつきサイドで統合しました。 戦略を見る際の注意事項 セオリーは絶対じゃない いつもいつもセオリー通りに方針を決めていけば、セオリーの裏をかく狼や狂人に容易に食い物にされてしまいます。『セオリーに反している意見を言ったから狼だ』と判断するのは早計です。(むしろ、狼は自分に有利なセオリーを推してきます) セオリーから外れているからといって、それはマナー違反でもルール違反でもありません。新しい作戦を実行したり、誰もやったことのない(やろうと考えないこと)ことをプレイしたり、また新しいセオリーを作っていったりするのも人狼の楽しみの一つです。 ただし、 セオリーから外れた行動を取るのであれば、それにどういう意味があるのか、そういう風に有利不利な点があるのか、どういう風に勝ちにつながるのかなどについて、説明できる場合は他の参加者に説明したほうがよいでしょう。 意味も説明もなく、セオリーから外れた行動を取るのは、勝利に反した行動だと思われ、混乱を招きます。 人の心は揺れ動くもの 毎回参加しているとわかりますが、参加者の心は毎回ちぢに乱れます。疑惑が疑惑を生み、策略が策略と絡み合います。 正しいほうにリードしようとすると「誘導している」と疑われます。 意思統一を図ると「裏で連携している」と疑われます。 無難な発言を繰り返していると「煙幕を張っている」と疑われます。 明確に説明しようとすると「自分が人狼だからそういえるのだろう」と疑われます。 いろんなケースを説明すると「人狼側の視点にたちすぎ」と疑われます。 みんなが間違った人に投票するのを阻止しようとすると「人狼を守ろうとするこいつもあやしい」と疑われます。 ともかく、どんな行動をしようとも(あるいは行動をとらなくても)、すべてが疑惑の種となるゲームなのです。その行動には必ず何らかの理由があり、読みとれるかどうかで勝敗が分かれる事もあります。 最後には笑いあえるゲームを そんなゲームをしていたら人間不信になるのではないか?という疑問を持つでしょうが、それはちょっと違います。 ゲームにはかならず終結(役職公開)が待っています。そこではすべての人の正体が明かされ、死んだ人たちも死者の間から戻ってきます。驚きと楽しみの反省会です。みなが知力を尽くして戦った余韻を味わい、各人の健闘をたたえあいます。もう人狼も人間もいっしょになって、あのときの判断はどうした、このときのCOは驚きだった、などと語り合い、笑いあうひとときを過ごします。人間不信というよりも、人間の弱さ、だまされやすさ、気持ちのゆらぎに対する寛容が見られるように思います。 1つの村で行われる、数日間の熾烈な戦い。その戦いは記憶となって残り、新たな参加者に目くるめく謎を提供する物語となるでしょう。 私情を持ちこまない そんな「騙しの中から真実を見つける」というゲームなのですが、そんなゲームの最中に「何か気に食わないから吊ろうよ」などと私情で誘導すると、誘導されたほうも心が傷つきますし、傷つかないとしてもその誘導した人の信憑性・人間性にも傷がつきます。悪質だとゲームバランスを崩す要因にもなります。 このゲームは、 あくまでも推理ゲームです。「この人を吊っても怒られないだろう」「過去に恨みがあるし・・・」などの理由で投票するのはやめてください。 むしろ、ゲームバランスのキープの為にその誘導した人を吊るのをおすすめします。グレランといえども、誰が”潜伏人狼”なのか推理しながら票を入れて下さい。 合わせて、「吊り」や「噛み」などブラックトーンをもったゲームですが、 調子に乗りすぎて著しく他人を不快にする言動は避けて下さい。 「自分さえ良ければ」という考えは捨てて、一緒にこのゲームを楽しみましょう。
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しりとり人狼 某ある○かんさんが考察、企画された完全なるネタ村のひとつ。それがしりとり人狼!! 物を言うのはしりとりの発言のタイミング、そして瞬間的なタイピングの速さ、死すら感じさせない己の度胸! さあ闘いの火蓋はすでに落とされたっ!人狼に必要な技術全てを合わせた人狼の人狼による人狼のためのしりとり人狼がいまはじまるっtっ!! ~ルールだよ_(_ *´ω`)_~ 1、この村では基本7人か8人で開始するよ。配役は猫1(司会者)狩人1狼1恋人1組狐1他素村で構成されているよ。 2、初日が始まったら司会者である猫は必ずCOするよ。その猫が「」でくくられたワードが出た瞬間にしりとりが始まるよ。心の準備として、前置きはして欲しいよ。(例えば、みなさんいいですか?→ではいきます→ざわざわ・・ざわざわ・・・→「しりとり」 と進行してくれたら嬉しいよ。) 3、しりとりは1日1回の真剣勝負。しりとりが開始されたら、そのしりとりが終わるまでしりとり以外の会話は禁止だよ。もちろんルール違反は即吊り決定だよ。 4、しりとりを言う順番は各自の自由だよ。でも、同じつながる語のワードをかぶせた場合、一番最後に被った人が負けだよ、つまり吊り決定だよ。また、一度も被らなかった場合は最後に残った人が負けだよ。要はたけのこにょっきのしりとりバージョンって思ってくれても構わないよ。 5、吊りが決定したらその日の残り時間は自由行動だよ。狼は猫以外を噛み指定するよ。練習なり談話なり、スキップするなりみんなの自由だよ。 6、最終日、猫をいれて3人が残った場合のみ、3回勝負の先に2勝したほうが勝者というガチンコ勝負が始まるよ。超激熱だよ。最終的にはどの陣営が勝つかまでしりとり人狼は続けるよ。 ※注※猫はCOしてからずっと司会を担当するよ、もちろんしりとりには参加できないよ。哀しい司会者だよ。
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人狼が遊べる場所 人狼ルーム@Shibuya JERRY JERRY CAFE
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ここではなんJ村独特の用語を紹介します 基本的な用語はるる鯖wikiなどをどうぞ ガバ なんJ村の基本。 進行からPL名、GMまでもすべてがガバガバである。 すまんな ガバったり、相手を不快にさせてしまった時はちゃんと謝ろう。 ええんやで精神 なんJ人狼の基本精神。 多少のミスでも気にするな、負けてもしゃーない、ドンマイの意味。 すまんなと言われたらええんやでと返してあげよう。 申し訳程度のスポーツマンシップ。 おはD なんJ村で最もポピュラーな朝の挨拶。別に中日ファンじゃなくても使って良い おつD 上のおはDの改変 主に墓や試合終了時に使用する 原住民 元から住んでいた人の意味。なんJでは野球板民が移民してくる前の住民のことを指す。 なんJ人狼においてはホームグラウンドである「るる鯖」に元々いた人たちを意味することになる。 しかし「るる鯖」においてはなんJ人狼民はむしろ古株になっているので、単になんJ民以外の利用者を指す場合が多い。 なおレベルの高い原住民になんJ人狼民はボコボコにされる模様。 コーン 狐。朝に狐が呪い殺されていたら「おはコーン」と応用も出来る。 サンキューGM GM(仮GM)に感謝を伝えるときに使われる言葉。 一般村の「GMさん、村建てありがとうございました。」と同じような感じで村終了時によく使われる。 略語として3Gとしているのもよく見かける。 ショニキ 第一犠牲者のこと。 占いなどの重要な役職を強奪して自陣営に敗北をプレゼントする、プレイヤーから疎まれる存在であるため「ショニカス」と罵倒されることも。 人狼の時間だああああああ GMが村の開始を宣言した時に叫ばれる鬨の声。 「ほげええええええええ」と返すのがお約束。 なんでも実況Jリーグ なんJってなんですか? と聞かれた時にはこう答えよう。 パンツニキ 初日の夜に今日のGMのパンツの色は?と聞く人。 自分がGMの時に聞かれたらしっかり答えてあげよう。 ピンズド ピンポイントでズドンズドンと人外を見抜くこと。 主に共有の吊り指定が完璧な場合に使われる。 間に合わなかったニキ 村開始を今か今かと待ち続け、入村出来るにも関わらず「間に合わなかった]と発言するのが日課。 マシンガン入村が起こるのは、早々入村を嫌う彼らが原因の一つと言われている。 10時ニキ スレが立った時などに「10時過ぎたらやらないことにしてる」と発言する人。 最近のなんJ村は10時前に始まることはほとんどないため彼は参加できていないと思われる。 GMはホモですか? 初日夜にGMが質問あるかと聞いた時の定番の返し。 ホモを差別してはいけない(戒め) 33-4 なんでや!阪神関係無いやろ! これを略した「な阪関無」も存在 #ぶりぶり http //werewolf.ddo.jp/log/log43773.html 酉は半角でつけよう(推奨) ロラロラロラロラ~ッ!(`o´) おなじみ「コラコラコラコラ~ッ!(`o´)」の人狼用改変版。 霊ロラの時などに。 ストーカー 特定HNを溺愛してる人のこと。 「○○さん・・・w」「すこw」等が口癖。 ちんちんマン ちんちんマン 猿 なんJ村に頻繁に出没し村をガバらせる生物 個人を指して発言することは暴言に当たるので控えましょう 俺は嫌な思いしてないから 322 : 風吹けば名無し[] : 投稿日:2012/03/07 01 16 04 ID hFFU/muO [1/1回] さっさと寝ろよ これを機会にコテ辞めるのもいいだろ 皆嫌な思いするだけだし 330 八神太一 ◆YAGAMI99iU [-だから今、僕はここにいる-]:2012/03/07(水)01 18 42.87ID 2PutaGbC 322 俺は嫌な思いしてないから それにお前らが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん それはリアルでの繋がりがないから つまりお前らに対しての情などない https //sonshi.xyz/wiki/%E4%BF%BA%E3%81%AF%E5%AB%8C%E3%81%AA%E6%80%9D%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89 松尾昇 ポテチ25袋開封容疑で逮捕 「野球カード欲しかった」 おまけの中身が知りたくて――。 浜松市東区内のショッピングセンターで、ポテトチップスのおまけのプロ野球選手カードの入った袋25個に、はさみで切り込みを入れたとして、浜松東署は6日、愛知県豊川市中条町宮坪、無職***容疑者(51)を器物損壊容疑で逮捕したと発表した。 「巨人軍のカードが欲しかった」と容疑を認めているという。 同署によると、**容疑者は5日午後1時55分ごろから約20分間、同センターで、おまけのカード付きのポテトチップス25袋(1袋90円、計2250円)のおまけの袋をはさみで切った疑いがある。 同容疑者は、計35袋のおまけの袋を切り、中身のカードを確認して気に入った10袋を購入した。 それ以外の25袋を商品棚に返してセンターを出たところを警備員に呼び止められたという。 http //web.archive.org/web/20130407045953/www.asahi.com/national/update/0406/TKY201304060298.html
https://w.atwiki.jp/silver25/pages/80.html
成分 ■人狼BBS成分解析をやってみました C国ID silver25の61%はライン切りで出来ています silver25の19%は狩人騙りの人狼で出来ています silver25の9%は霊能者騙りの人狼で出来ています silver25の6%はステルス人狼で出来ています silver25の5%はC国狂人で出来ています F国ID silver06の72%はミスリードで出来ています silver06の22%はF国狂人で出来ています silver06の3%は霊能者騙りの人狼で出来ています silver06の3%は狩人騙りの人狼で出来ています 本名 …の45%はけだものコールで出来ています …の38%はまとめサイトで出来ています …の9%はC国狂人で出来ています …の6%は占い師騙りの人狼で出来ています …の2%は霊能者騙りの人狼で出来ています 感想 IDごとの参加国を、ズバリ言い当てられてるのにびっくりしてみたりw 両方狩人騙りが出てきました。2戦目で村人狩人騙りとかやったのがいけなかったのか? 奇策好きがチラリ。でもパーセンテージが少ないのは、基本手堅い作戦を好むからでしょう。 あと、何気に赤チームなお言葉が多いです…。これは今後を見てみないと当たっているかは不明ですが。 F国狂人は、未体験ゾーン且つ一番難しいのでは? と、個人的に思っているので、いつかチャレンジしたいな。 61%のライン斬りは、既に当たっている気もしますね。 そして、72%のミスリード…村人だったら致命的では? 気をつけます(笑) +α 本名でもやってみた。(もち伏字) 「けだものコール」って何?! いつかされてみたいって思ったのは秘密(笑) そして、やっぱり赤チーム。 …何? 運命かな? 夜中にコソコソとまとめサイトを編集する癖も暴露されてしまった。 まだ1度きり経験してないけど、C狂人が大好きなのもバレた。 ……恐るべし成分解析! キャラ占い ■人狼BBS占いをやってみました ● 少年ペーターさんは、なかなか早熟。初恋も早く、常に誰かに恋をしているような情熱的なタイプです。また楽しいことが大好きで、恋愛はもちろん、食事、会話、趣味など、さまざまなシーンに楽しみを見出していける人でもあります。あなたと一緒にいると、誰もが明るく楽しい気分になってしまうので、みんなに好かれる人気者です。 ただ、こうした遊び好きな性格のせいか、少々浪費家の傾向あり。使うだけの収入はありますし、ピンチのときにはどこからか助け船が入るというラッキーにも恵まれるのですが、金銭的に度を越すとあとで自分に跳ね返ってくるかも。ちょっぴり苦手かもしれませんが、計画的な貯金を心がけることが、さらなる開運の鍵になりそうです。 ● silver25さんのラッキーアイテムは、昔のお札です! 感想 うーん。ペーターはやりやすいが… 本文が微妙にしっくりこねぇ… 役職占い ■人狼占いやってみました ■役職編ですね… わくわく… silver25さんは偽霊能者(狂人) です! ● 偽霊能者(狂人)さんのあなたは、大切な人を助けるためなら、我が身をも積極的に差し出すタイプです。そのためか、なんとなく「ただ者じゃないオーラ」を発していますが、それをカリスマと捉えるか、単なるアヤシイ人と捉えるかは人それぞれ。 そんなあなたのラッキーワードは、「サポート」と「適度な距離感」。誰かにとっての救世主になるか、それともストーカーになるかは、あなた次第です。 ● silver25さんを密かに想っている異性は、6人います。 感想 騙霊はやったことないんだけど、俄然やる気が出ました。 うぉー やりたい! でも、狂人の霊騙りは難しいんだよねぇ… Fだと、確か。Cならいけるかな? とりあえず、怪しい人は仕様です。 発言ストーキングします。ミスリードします。 あと、僕を好きらしい異性6人は、すみやかに名乗り出るように。 (僕の性別秘密だけどね/ぇ) 審問キャラ占い ■人狼審問キャラ占いをやりました しるばさんにぴったりのキャラは異国人 マンジロー です! ● 異国人 マンジローのあなたは、奥ゆかしく見える才人です。恋愛パターンは見た目同様、古風です。情の深いタイプなので、現代風のドライな恋愛観を持つ相手は不向きです。カンの鋭さから、出会った瞬間に恋に落ちてしまうことも多いのですが、相手に思いやりの心を持って接するため、抜群の成功率を誇ります。ひとたび仕事となると、物事の飲み込みが良く、ポイントを押さえるのが得意。天性のカンも冴え、何でも器用にこなせるマルチな才能を発揮します。が、攻めが得意なため、守りはちょっぴり苦手。受け身の状況下では、焦りから自らミスを招いてしまうことも。常に自分を見失わないように、冷静で客観的に自分を見られるようになれば、鬼に金棒です。 ● しるばさんはジャガイモを育てると幸せになれるでしょう。 感想 結局一度きりしかいけなかった審問。いつかたく国か欧州でマンジロー使うか。恋愛が抜群の成功率ってあたりが、激しく当たってないw ミスで失敗とか、切り込み体質ってあたりは当たってるかもしれません。 自分を見失わないようにがんばります。 でもじゃがいも育てるのめんどいなー 育てないなー
https://w.atwiki.jp/sn08888/pages/12.html
人狼編 夜の会話で、仲間の人狼に初心者だと素直に言う 初心者を名乗る事が禁止されるのは、人外が初心者を騙って拙い演技を隠蔽する事があるためである。従って、初心者を名乗る事が禁止されているゲームであっても、夜会話で初心者を名乗る事はほとんどの場合問題ない。あなたが初心者で、高度な演技や戦術を取れない事を仲間に知らせよう。 騙りは仲間に任せて潜伏役を演じる 騙りは、いかに村人を陥れるか、いかに対抗を潰すか、役職者として自分はどう振舞うのが自然か、など、非常に多くの事を同時に思考する必要があるため、腕の差が大きく現れる。潜伏して仲間のフォローに徹する役も重要。慣れるまでは控えめに行動しよう。 発言や投票には注意する。吊られるような発言、投票をしてはいけない。あくまでも村人らしく 仲間が吊られそうになっても、過度にかばってはいけない(発言、投票とも) 庇いようがない状態で下手に庇ってしまうと、あなたにまで嫌疑がかかってしまう。騙る側もそんな事は望んではいない。庇いきれない、自然に考えたら仲間が狼なのは明らかだ、と感じたら、大人しく諦めてもらおう。重要なのは彼を生かす事ではなく、勢力としての勝利である。仲間の死は、「村人であるあなた」を他の村人に印象付けるチャンスでもある。処刑が回避できそうにない状況なら、むしろ率先して糾弾し、村人に溶け込もう。 人の意見に便乗しない。意見があるときは理由も添える 人の意見に便乗して身を隠す、理由も無く誰かを攻撃して吊らせたがるというのは、人狼サイドが思わずやりたくなる行動である。それゆえ、マークされやすい。 暫定白や共有者に間違って投票しない
https://w.atwiki.jp/jinro/pages/6.html
人狼には多くのルールが存在しますが、TS内で日曜PM8 00から行われている人狼のルールを説明します。別名「名無し村ルール」と言います。 ◆基本ルール ◆各役の説明 ◆各時間帯の説明 ◆リンチ投票 ◆状態の説明 ◆ゲーム終了の条件 ◆禁止事項 ◆細かなルール ◆追加ルール 基本ルール 背景 ここは町外れのとある名無し村、村人たちは平和に毎日を過ごしていました。 しかし、最近村に妙な噂が流れ始めました… 何と、この名無し村に人の姿に化けた獣「人狼」がやってきて、 村人の中に紛れこんでいるというのです。村人たちは恐怖しました。 なにせ、人狼は夜になると本来の獣の姿を表し次々と村人たちを 喰い殺してしまうというのですから… 案の定、日にちが経つにつれて村人たちは一人…また一人、次々と減って行きました。 間違いなくこの村には人狼が紛れ込んでいるのでいるのです! 村人は急いで警備隊を呼びましたがX日目の朝にならないと着かないというのです… 事態は深刻です。このまま警備隊の到着を待っていたら村人全員、人狼に喰われてしまいます。 生き残る道はただ一つ、自分たちの手で人狼を退治するしかありません。 さぁ、村人たちよ!知恵と勇気を振り絞り、己の生を掴み取れ! 概要 人狼側と村人側に別れてお互いの勝利条件に達するよう行う会話を中心とした推理ゲーム。 ゲームの流れ 1日の中には朝・昼・夕方・夜の4つの時間が有りそれを規定の日数まで繰り返すことによりゲームは進行していきます。 朝 死んでしまった方は速やかに帽子を被り指定の場所に寝てください。司会が犠牲者の確認を行います。 昼 このゲームのメインとなる時間です、この時間は参加者の発言が許可されます。時間はおおよそ5分程度(状況により多少変化します。)で、昨夜の出来事の確認や、推理を行ったりします。この時間の発言がゲームの結果に大きく左右します。 お知らせ(オープン)チャットを使います。 夕方 司会の進行により、リンチ投票と今晩の部屋割りが行われます。 夜 2人ペア(奇数人数の場合3人部屋もあり)になり、この時間は同じ部屋の人としか会話できなくなります。時間は3分程度。この時間に人狼は能力を使えるようになります。また、前日に同じ部屋だった人を同室の相手に指名することは出来ません。(前々日同じ部屋だった人を指名することは出来ます) 2人部屋の場合は1 1取引を、3人部屋の場合はPTチャットを使って会話します。司会からPT参加の要請がきますので許可して下さい。 勝利条件 村人側 全ての人狼が死亡する。 規定の日数が経過する。 人狼側 全ての村人側のプレーヤーが死亡する。
https://w.atwiki.jp/meteorawiki/pages/27.html
人狼初心者さんへ 初心者向け講座サイト わかめてwiki 初心者のための人狼講座 るる鯖wiki 初心者講座
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人狼ドラマCD作ろうぜ計画 参加者 できる仕事 備考 しるば@silver25 脚本・演出 灘@namba 段取&リハ指導・アクター ダブルキャスト可 脚本 あてがきでいい?w 録音方法 キャスト決定→脚本→台本配布→各自リハ→(あれば)修正→一斉リハ→本番どうやって録るかに拠るけど、大きく二つ。皆で一つのスタジオに集まって収録、もしくは、別個に録って編集の方で合わせる。駄目出しとかできない分、別録りの方が難易度は高い&空気が掴み難いので慣れてないときっと難しい。 一斉録音の場合は一斉リハが必要。 一斉録音の場合は台本の長さ次第で段取りが変わるやも。 編集方法 音声編集ソフトを扱える人がいればOK。 音楽